JavaShuo
欄目
標籤
關於遊戲製作的五個建議(分享)
時間 2021-01-12
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
1.沒有憑空而來的創新(關於創新與抄襲 內核:洞察力和敏銳學習能力(知識和技術,實際上是經歷與閱歷,內核是洞察力和學習能力),上廁所,洗澡,不帶手機,思考 從小衆往大衆裏搬,用戶沒見過的就是創新(參考開心麻花) 永遠不要規則在我心中,向用戶表達明白 2.強迫自己去了解(關於傲慢與鄙夷 接地氣,接近大衆 被廣泛用戶喜愛的事物,總有原因,強迫自己理解和了解,不要因爲自己傲慢不去理解 mmo夢幻西遊 3
>>阅读原文<<
相關文章
1.
關於第一次製作遊戲
2.
「遊戲建模」高精度遊戲場景製作流程分享
3.
遊戲建模:模型場景製作過程分享
4.
遊戲建模:次世代場景間諜屋製作分享
5.
遊戲製作
6.
關於獨立遊戲開發者營銷遊戲的建議清單
7.
Cocos2D:塔防遊戲製作之旅(五)
8.
基於Windows API的小遊戲製作
9.
python遊戲開發的五個案例分享
10.
3D遊戲建模:次世代遊戲製作工作流程
更多相關文章...
•
ARP協議的工作機制詳解
-
TCP/IP教程
•
TCP協議的工作機制
-
TCP/IP教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
Git五分鐘教程
相關標籤/搜索
建議
製作
遊戲
關於
建於
五個
權利的遊戲
安德的遊戲
哭泣的遊戲
遊戲
網站建設指南
Spring教程
Hibernate教程
建議
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
關於第一次製作遊戲
2.
「遊戲建模」高精度遊戲場景製作流程分享
3.
遊戲建模:模型場景製作過程分享
4.
遊戲建模:次世代場景間諜屋製作分享
5.
遊戲製作
6.
關於獨立遊戲開發者營銷遊戲的建議清單
7.
Cocos2D:塔防遊戲製作之旅(五)
8.
基於Windows API的小遊戲製作
9.
python遊戲開發的五個案例分享
10.
3D遊戲建模:次世代遊戲製作工作流程
>>更多相關文章<<