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Opengl基本知識點持續更新。。
時間 2021-01-07
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原文轉載於:https://blog.csdn.net/u010607947/article/details/70791947 . GLSL語言,概念,工作原理,及如何傳遞數據的 參考learnopengl着色器 着色器(shader)是運行在GPU上的小程序,類似於C語言,構造一個着色器在其開頭必須聲明版本。本質上來說,着色器是一個把輸入轉化爲輸出的程序。 着色器定義了in和out等關鍵字實現數
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