Unreal fbx導入問題總結

Unreal fbx導入問題總結 1.UE4 導入FBX文件主要有兩種方式: 內容瀏覽器中導入fbx 通過菜單的」文件->Actor->import into level from fbx 兩者的區別在於,前者只是將fbx導入到資源中,後者則導入場景中。 2.內容瀏覽器中導入fbx 倒入fbx後,可以看到以下菜單: 需要注意: 導入普通模型,需要把improt mesh勾選 座標中心不在fbx中心
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