Unreal導入帶透明通道 Alpha Channel 貼圖的問題

Version: 4.18 Unreal無法正常使用帶透明的png貼圖。導入後,png透明部分會被填充顏色信息: 解決辦法: 將png轉換成帶Alpha通道的tga。在Photoshop裏,Control+左鍵點擊png圖層,選中顏色區域後,在PS的Channels面板下面,點擊「Save Selection As Channel」。下面會多一Alpha層,Alpha通道被創建。 PS另存爲32位
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