《問題收集》libesxglesv2_adreno.so unity多線程渲染 閃退 崩潰

android開多線程渲染閃退的問題。版本Unity2019.4.12f 在極少部分機器比如vivo y66上上開多線程閃退,關多線程渲染就好了。 如上所示就是GPU驅動崩了,驅動太老。 這種崩潰2個原因: 1、是顯存佔用過高,高通驅動顯存利用率有問題,會導致碎片嚴重無法分配,2、多線程只是加重了碎片化; 解決方法有2個,1個是降低顯存使用,第二個是用arm64 arm64就不會有這問題了
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