羣裏有小夥伴諮詢微信紅包的架構,對於我來講,顯然是不知道的,可是寫一個相對高併發的搶紅包案例仍是徹底能夠的。git
老闆發紅包,此時緩存初始化紅包個數,紅包金額(單位分),並異步入庫。redis
搶紅包,判斷緩存剩餘紅包金額,剩餘金額大於零則搶到紅包,不然手慢了,紅包派完了spring
拆紅包,根據 redPacketId
獲取分佈式鎖,若是獲取到鎖,紅包個數減一,若是剩餘紅包個數大於零搶紅包成功、不然失敗。成功則計算紅包金額,緩存總紅包金額減去搶到的紅包金額,異步入庫、異步到帳。數據庫
CREATE TABLE `red_racket` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '自增主鍵', `red_packet_id` bigint(20) NOT NULL COMMENT '紅包惟一ID', `total_amount` int(11) NOT NULL COMMENT '紅包金額單位分', `total_packet` int(11) NOT NULL COMMENT '紅包個數', `type` int(11) NOT NULL COMMENT '紅包類型', `create_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '建立時間', `version` int(11) NOT NULL COMMENT '版本號', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=utf8 CHECKSUM=1 DELAY_KEY_WRITE=1 ROW_FORMAT=DYNAMIC COMMENT='紅包信息表'
CREATE TABLE `red_packet_record` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '自增主鍵', `amount` int(11) NOT NULL COMMENT '搶到紅包的金額', `red_packet_id` bigint(20) NOT NULL COMMENT '紅包ID', `uid` int(11) NOT NULL COMMENT '搶到紅包用戶的用戶標識', `create_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '建立時間', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=10 DEFAULT CHARSET=utf8 CHECKSUM=1 DELAY_KEY_WRITE=1 ROW_FORMAT=DYNAMIC COMMENT='搶紅包記錄表'
老闆發了10個紅包一共200人民幣,100我的同時搶紅包,僞代碼分別爲拆紅包和搶紅包相關業務邏輯。緩存
模擬搶紅包僞代碼:微信
/** * 搶紅包 拆紅包 搶到不必定能拆到 * @param redPacketId * @return */ @ApiOperation(value="搶紅包二",nickname="爪哇筆記") @PostMapping("/startTwo") public Result startTwo(long redPacketId){ int skillNum = 100; final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(skillNum);//N個搶紅包 /** * 初始化紅包數據,搶紅包攔截 */ redisUtil.cacheValue(redPacketId+"-num",10); /** * 初始化紅包金額,單位爲分 */ redisUtil.cacheValue(redPacketId+"-money",20000); /** * 模擬100個用戶搶10個紅包 */ for(int i=1;i<=skillNum;i++){ int userId = i; Runnable task = () -> { /** * 搶紅包 判斷剩餘金額 */ Integer money = (Integer) redisUtil.getValue(redPacketId+"-money"); if(money>0){ /** * 雖然能搶到 可是不必定能拆到 * 相似於微信的 點擊紅包顯示搶的按鈕 */ Result result = redPacketService.startTwoSeckil(redPacketId,userId); if(result.get("code").toString().equals("500")){ LOGGER.info("用戶{}手慢了,紅包派完了",userId); }else{ Double amount = DoubleUtil.divide(Double.parseDouble(result.get("msg").toString()), (double) 100); LOGGER.info("用戶{}搶紅包成功,金額:{}", userId,amount); } }else{ /** * 直接顯示手慢了,紅包派完了 */ //LOGGER.info("用戶{}手慢了,紅包派完了",userId); } latch.countDown(); }; executor.execute(task); } try { latch.await(); Integer restMoney = Integer.parseInt(redisUtil.getValue(redPacketId+"-money").toString()); LOGGER.info("剩餘金額:{}",restMoney); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return Result.ok(); }
業務層拆紅包:架構
@Override @Transactional public Result startTwoSeckil(long redPacketId, int userId) { Integer money = 0; boolean res=false; try { /** * 獲取鎖 保證紅包數量和計算紅包金額的原子性操做 */ res = RedissLockUtil.tryLock(redPacketId+"", TimeUnit.SECONDS, 3, 10); if(res){ long restPeople = redisUtil.decr(redPacketId+"-num",1); if(restPeople>0){ /** * 若是是最後一人 */ if(restPeople==1){ money = Integer.parseInt(redisUtil.getValue(redPacketId+"-money").toString()); }else{ Integer restMoney = Integer.parseInt(redisUtil.getValue(redPacketId+"-money").toString()); Random random = new Random(); //隨機範圍:[1,剩餘人均金額的兩倍] money = random.nextInt((int) (restMoney / (restPeople+1) * 2 - 1)) + 1; } redisUtil.decr(redPacketId+"-money",money); /** * 異步入庫 */ RedPacketRecord record = new RedPacketRecord(); record.setMoney(money); record.setRedPacketId(redPacketId); record.setUid(userId); record.setCreateTime(new Timestamp(System.currentTimeMillis())); saveRecord(record); /** * 異步入帳 */ }else{ return Result.error("手慢了,紅包派完了"); } }else{ /** * 獲取鎖失敗至關於搶紅包失敗 */ return Result.error("手慢了,紅包派完了"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { if(res){//釋放鎖 RedissLockUtil.unlock(redPacketId+""); } } return Result.ok(money); }
在 Application
中有接口演示說明,你能夠在搶紅包 Red Packet Controller
接口中輸入任何參數進行測試,也能夠配合數據庫稍加修改便可做爲生產環境的搶紅包功能模塊。併發