cocos2dx實例開發之2D橫版跑酷

從網上下了一點素材資源,外加本身ps一點資源,而後東拼西湊寫了一個橫版跑酷的小遊戲node ps:csdn好不爽,沒法傳大點的gif,因此只好錄了個短的gif,並且壓縮以後湊合能看git 預覽 步驟 1 工程結構 開發環境 win8.1 vs2013 cocos2dx 3.2 代碼目錄 遊戲組成結構github 主要有如下幾個場景算法 預加載場景,用於loading等待 主菜單場景 遊戲主場景(背
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