cocos2dx實例開發之2048(添加動畫版)

網上找了好多教程寫2048,不過都沒有實現卡片的移動動畫,本身寫了一個不太完美的帶動畫版。git 開發步驟:github 1,設計一個CardSprite類。dom 2,設計主遊戲場景GameScene,實現遊戲邏輯,添加動畫邏輯。ide 3,添加遊戲勝利或者遊戲失敗的層,添加歷史分數存儲。測試 4,添加聲音等其餘元素,專門弄了一個聲音預加載的場景,主場景添加聲音切換變量存儲。動畫 貼上主場景關鍵
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