3dMax第二章:基本體創建

3dMax第二章:基本體創建 1.標準基本體與擴展基本體組成了圖形構建的主要內容,可以利用基本體內容創建桌子、電腦、沙發、凳子、門窗等內容。這裏我用線條創建一個窗戶框架和垃圾桶。 2.利用樣條線創建一個矩形框架,使用編輯樣條線命令改出窗體輪廓,使用裁剪功能將多餘內容剪掉,達到如下效果。       3.利用樣條線下矩形旋轉45度。利用複製粘貼的方式創建五個正方形在指定位置。附加多個選項將圖形合成整
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