基於容器應用,著名的設計原則、模式和反模式

容器和容器編排(Kubernetes)的廣泛使用,讓我們可以輕鬆的構建基於微服務的「雲原生」(Cloud Native)的應用。容器成爲了雲時代的新的編程單元,類似面向對象概念下的對象,J2EE中的組件或者函數式編程中的函數。 在面向對象時代,有許多著名的設計原則,模式和反模式等,例如: SOLID (單一功能、開閉原則、里氏替換、接口隔離以及依賴反轉) Design Patterns: Elem
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