物理引擎Havok教程(三)物理組件初探

物理引擎Havok教程(三) 物理組件初探 作者:上官婉兒 這一期將初步介紹Havok最重要的一個組件Physics組件。這個組件主要做剛體物理學的模擬。這一期講一下它的工作原理和流程。 1.它是如何工作的? 在遊戲中使用Havok,一般遵循這樣的步驟,先創建好一個連續的模擬並準備好渲染系統,然後進行一次模擬,渲染器取得模擬的結果,在一秒內進行若干次的渲染。在Havok的SDK中,就稱這樣的一個時
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