三維重建(一)-------------------3D reconstruction 較爲實用的算法資料整理(傳統方式)

本文結合一些pape而且將資源進行整合,以便於後期的學習。博客將這些資源一下,這裏不得提到大名鼎鼎的KinectFusion以及他後面的一系列工做。KinectFusion單篇論文引用都已經超過3000次了,能夠稱得上是具備劃時代意義的一篇鉅著,若是隻想看現階段效果最好的三維重建算法,請拉到文章最後(若有更好的算法,還請各位留言告知,以便於筆者及時更新,還望告知)html 1、KinectFusi
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