3D模型體素化(Voxelization)過程實現與分析(一)

文章目錄 體素化方法 基於CPU的體素化方法 三角面片距離方法 三角面片插值點 總結 基於渲染的體素化方法 體素化方法 體素化可以對模型進行簡化,獲得均勻的網格,在求模型的測地線,求交等過程當中有較好的應用。我的理解,把體素化分爲基於CPU的方法和基於GPU渲染的方法。輸入是三角面片,輸出體素化格子。 其它文章:3D模型體素化(Voxelization)過程實現與分析(二)web 基於CPU的體素
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