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【Unity開發】Unity2D多分辨率屏幕適配方案(IOS露出天空盒解決辦法)
時間 2020-12-25
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此文將闡述一種簡單有效的Unity2D多分辨率屏幕適配方案,該方案適用於基於原生開發的Unity2D遊戲,即沒有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等開發的遊戲,NGUI插件不受這個方案影響,可以完美和此方案配合使用。 ---------------------------------------正式開始的分割線----------------------------------
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