max導出fbx動畫模型導入unity後播放會出現局部模型扭曲解決辦法總結

**動畫模型在max裏面播放是好的,看着沒問題,但導出fbx到unity裏面會出現局部扭曲或部分破面面消失或動畫抖動,這個可能是因爲unity本身設置問題,也有可能是蒙皮綁定的問題 解決辦法 1.模型破面或模型扭曲 嘗試修改動畫類型,改完保存需再次撥動動畫指針看有無效果,這個辦法能解決大部分此類問題 2.模型破面或模型扭曲 嘗試把混合權重改爲最大也就是4,並且需要到max裏把蒙皮的骨骼影響數量改爲
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