Unity 實現模型的動態導入

開門見山,讓unity去實現模型的動態導入,對於很多人unity工作者來說可能都沒有做過,因爲在遊戲開發過程中,幾乎用不到該操作。開始時我也很懵逼,在百度、Google轉了了很久也沒有一個合適的解決方案,一開始打算在文件夾上做文章然後實例化,後來失敗了,之後各種失敗,這裏就不囉嗦了,偶然的機會發現了一個插件叫TriLib,25美元,想要試用的朋友也可以管我要,要商用請購買正版。原理是根據模型文件如
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