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Android Camera OpenGL FBO的理解
時間 2020-12-20
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背景概念: 首先,Android顯示系統中,系統默認的渲染器是OpenGL,混合使用skia,各個廠商可能有不同的實現,大部分都是OpenGL。 Android在系統啓動時,經過BootLoader啓動、kernel啓動後,進入第三階段,init進程會啓動一系列的核心進程,其中包括ServiceManager、zygote、OpenGL,OpenGL是顯示系統的基礎,OpenGL啓動之後,就可以播
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