JavaShuo
欄目
標籤
《設計模式與遊戲完美開發》——TemplateMethod
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
定義: 在一個方法中定義算法的流程,其中某些步驟由子類來完成。 定義算法的流程:明確算法的每一個步驟,這個步驟可以是一個方法調用,並且都寫在父類中 思考:爲什麼某些步驟需要由子類來實現? 在算法的流程中,某些步驟需要由執行時候的「上下文環境」來決定 UML: 具體步驟在子類中重寫,聲明一個父類對象,實例化爲子類類型,調用父類模版方法,此時實現間接調用子類重寫步驟的目的。 優點: 可以將重複出現的算
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計模式與遊戲完美開發 (蔡升達 著)
2.
《設計模式與遊戲完美開發》——Bridge
3.
《設計模式與遊戲完美開發》——Strategy
4.
【設計模式遊戲完美開發】單例模式
5.
遊戲開發中的設計模式
6.
[Unity設計模式與遊戲開發]七大設計原則
7.
[Unity設計模式與遊戲開發]原型模式
8.
[Unity設計模式與遊戲開發]單例模式
9.
[Unity設計模式與遊戲開發]工廠模式
10.
遊戲開發入門(二)遊戲中的設計模式
更多相關文章...
•
Redis發佈訂閱模式
-
Redis教程
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
PHP開發工具
•
委託模式
相關標籤/搜索
設計模式遊戲完美開發
遊戲設計模式
遊戲設計
遊戲開發
設計模式
開發模式
設計開發
templatemethod
遊戲腳本的設計與開發
設計模式之美
網站建設指南
Spring教程
Redis教程
設計模式
開發工具
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計模式與遊戲完美開發 (蔡升達 著)
2.
《設計模式與遊戲完美開發》——Bridge
3.
《設計模式與遊戲完美開發》——Strategy
4.
【設計模式遊戲完美開發】單例模式
5.
遊戲開發中的設計模式
6.
[Unity設計模式與遊戲開發]七大設計原則
7.
[Unity設計模式與遊戲開發]原型模式
8.
[Unity設計模式與遊戲開發]單例模式
9.
[Unity設計模式與遊戲開發]工廠模式
10.
遊戲開發入門(二)遊戲中的設計模式
>>更多相關文章<<