《設計模式與遊戲完美開發》——Bridge

定義: 將抽象與實現分離,使二者可以獨立的變化 橋接模式和傳統的依賴於接口,不依賴於實現的模式(即通過繼承的方式實現功能)有區別。 通過繼承的方式實現功能 當倆個類組羣自建,關係呈現出交叉組合的情況,採用繼承的方式實現就會產生如下的情況,每個實現都需要新派生出一個子類來進行重寫實現。 通過橋接的方式實現功能 通過橋接的方式來實現,則是先把倆個組羣的頂層抽象出來,然後在頂層包含引用,子類去調用另外一
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