緣由有2個: 多線程
一、在子線程中是不能進行UI 更新的,而能夠更新的結果只是一個幻像:由於子線程代碼執行完畢了,又自動進入到了主線程,執行了子線程中的UI更新的函數棧,這中間的時間很是的短,就讓你們誤覺得分線程能夠更新UI。若是子線程一直在運行,則子線程中的UI更新的函數棧 主線程沒法獲知,即沒法更新
二、只有極少數的UI能,由於開闢線程時會獲取當前環境,如點擊某個按鈕,這個按鈕響應的方法是開闢一個子線程,在子線程中對該按鈕進行UI 更新是能及時的,如換標題,換背景圖,但這沒有任何意義
ide
一、程序一開始運行就進入了主線程
二、處理某些數據太過費時,影響用戶交互,能夠開闢子線程處理,而後通知主線程進行界面更新
測試代碼:
開闢一個多線程,直接在子線程裏進行ui 更新:
-(void)testUIRefresh:(UIButton *)button{ 函數
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(beginTest) toTarget:self withObject:nil]; oop
}
-(void)beginTest {
NSLog(@」 當前線程 %@」,[NSThread currentThread]); 測試
NSLog(@」 主線程 %@」,[NSThread mainThread]); ui
//該button 爲 響應 testUIRefresh的button 線程
[self.button setTitle:@"AAA" forState:0]; 生命週期
}
get
2012-11-15 12:14:02.147 TestProj[2455:1b07] 當前線程 {name = (null), num = 3}
2012-11-15 12:14:02.147 TestProj[2455:1b07] 主線程 {name = (null), num = 1}
結果:當前的確是在子線程中,可是UI立刻更新了?? it
結果分析:你們都說UI更新在主線程中作,上面的結果怎麼解釋
假設:若是在子線程裏作了UI更新,待子線程運行完畢,程序自動進入 主線程進行指定的ui更新!
問題:若是子線程沒結束呢?
在分線程中加入:
-(void)beginTest{
NSLog(@」 當前線程 %@」,[NSThread currentThread]);
NSLog(@」 主線程 %@」,[NSThread mainThread]);
//該button 爲 響應 testUIRefresh的button
[self.button setTitle:@"AAA" forState:0];
[NSThread sleepForTimeInterval:4.0];
}
結果:
self.button的title仍是立刻更新了
結果分析:難道上面的假設不成立?
問題:此次在分線程中add 一個button
-(void)beginTest{
NSLog(@」 當前線程 %@」,[NSThread currentThread]);
NSLog(@」 主線程 %@」,[NSThread mainThread]);
//該button 爲 響應 testUIRefresh的button
[self.button setTitle:@"AAA" forState:0];
UIButton *backButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[backButton setTitle:@"測試runloop" forState:0];
[backButton setTitleColor:[UIColor redColor] forState:0];
backButton.frame = CGRectMake(100, 200, 100, 50);
[backButton addTarget:self action:@selector(testRunLoop) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.window addSubview:backButton];
[NSThread sleepForTimeInterval:4.0];
} 結果:[self.button setTitle:@"AAA" forState:0];立刻響應了,可是添加的這個Button卻一直等到線程結束才繪製出來 分析:在子線程中:若是要對其餘UI 進行更新,則必須等到該子線程運行結束,而對響應用戶點擊的Button的UI更新則是及時的!無論他是在主線程仍是在子線程中作的更新,意義都不大了,由於子線程中對全部其餘ui更新都要等到該子線程生命週期結束才進行。 結論: 一、在子線程中是不能進行UI 更新的,而能夠更新的結果只是一個幻像:由於子線程代碼執行完畢了,又自動進入到了主線程,執行了子線程中的UI更新的函數棧,這中間的時間很是的短,就讓你們誤覺得分線程能夠更新UI。若是子線程一直在運行,則子線程中的UI更新的函數棧 主線程沒法獲知,即沒法更新 二、只有極少數的UI能,由於開闢線程時會獲取當前環境,如點擊某個按鈕,這個按鈕響應的方法是開闢一個子線程,在子線程中對該按鈕進行UI 更新是能及時的,如換標題,換背景圖,但這沒有任何意義