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cocos2dx渲染機制
時間 2021-08-15
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cocos2dx渲染原理是cocos引擎工作原理的核心部分,也是面試cocos職位經常考的內容,通過理解渲染機制可以掌握一部分cocos源碼 接下來通過源碼介紹渲染流程,代碼摘自3.10引擎版本 1.main.cpp中調用Application::getInstance()->run()中進入遊戲主循環 2.Application::run()中調用director->mainLoop(); 3.
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