用OpenInventor實現的NeHe OpenGL教程-第二十二課

用OpenInventor實現的NeHe OpenGL教程-第二十二課 這節課我們將討論凹凸紋理技術。使用凹凸紋理可以讓物體表面更有質感。正如NeHe教程中所說的,這是一節高級課程,請確信你對基本知識已經非常瞭解。 我們對NeHe教程閱讀後可以發現,利用OpenGL顯示凹凸紋理是比較困難的。首先需要使用OpenGL的多重紋理擴展,其次還要了解凹凸紋理的計算方法。我估計很多程序員都搞不清楚凹凸紋理的
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