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用OpenInventor實現的NeHe OpenGL教程-第四十二課
時間 2020-12-23
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用OpenInventor實現的NeHe OpenGL教程-第四十二課 NeHe教程在這節課向我們介紹了多重視口效果。它是通過向四個視口渲染四次的方式來實現這樣的效果的。在OpenInventor中可以允許創建多個Viewer,因此我們通過創建四個 SoWinExaminerViewer,就可以簡單地實現相同的效果了。至於創建迷宮的代碼,和我們的討論沒有太大的關係,我們是直接拷貝NeHe的代碼,這
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