shader學習筆記五: 訪問紋理座標數據

關鍵代碼: string vsCode = "uniform vec4 _color;\ varying vec4 outColor;\ void main()\ {\ outColor = _color;\ gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0;\ gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
相關文章
相關標籤/搜索