問題
(1)集合(Collection)和集合(Set)有什麼區別?java
(2)HashSet怎麼保證添加元素不重複?面試
(3)HashSet是否容許null元素?安全
(4)HashSet是有序的嗎?多線程
(5)HashSet是同步的嗎?源碼分析
(6)什麼是fail-fast?this
簡介
集合,這個概念有點模糊。線程
廣義上來說,java中的集合是指java.util包下面的容器類,包括和Collection及Map相關的全部類。對象
中義上來說,咱們通常說集合特指java集合中的Collection相關的類,不包含Map相關的類。ci
狹義上來說,數學上的集合是指不包含重複元素的容器,即集合中不存在兩個相同的元素,在java裏面對應Set。rem
具體怎麼來理解仍是要看上下文環境。
好比,面試別人讓你說下java中的集合,這時候確定是廣義上的。
再好比,下面咱們講的把另外一個集合中的元素所有添加到Set中,這時候就是中義上的。
HashSet是Set的一種實現方式,底層主要使用HashMap來確保元素不重複。
源碼分析
屬性
// 內部使用HashMap
private transient HashMap<E,Object> map;
// 虛擬對象,用來做爲value放到map中
private static final Object PRESENT = new Object();
構造方法
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
// 非public,主要是給LinkedHashSet使用的
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
構造方法都是調用HashMap對應的構造方法。
最後一個構造方法有點特殊,它不是public的,意味着它只能被同一個包或者子類調用,這是LinkedHashSet專屬的方法。
添加元素
直接調用HashMap的put()方法,把元素自己做爲key,把PRESENT做爲value,也就是這個map中全部的value都是同樣的。
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
刪除元素
直接調用HashMap的remove()方法,注意map的remove返回是刪除元素的value,而Set的remov返回的是boolean類型。
這裏要檢查一下,若是是null的話說明沒有該元素,若是不是null確定等於PRESENT。
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
查詢元素
Set沒有get()方法哦,由於get彷佛沒有意義,不像List那樣能夠按index獲取元素。
這裏只要一個檢查元素是否存在的方法contains(),直接調用map的containsKey()方法。
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
遍歷元素
直接調用map的keySet的迭代器。
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
所有源碼
package java.util;
import java.io.InvalidObjectException;
import sun.misc.SharedSecrets;
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
// 內部元素存儲在HashMap中
private transient HashMap<E,Object> map;
// 虛擬元素,用來存到map元素的value中的,沒有實際意義
private static final Object PRESENT = new Object();
// 空構造方法
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// 把另外一個集合的元素全都添加到當前Set中
// 注意,這裏初始化map的時候是計算了它的初始容量的
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
// 指定初始容量和裝載因子
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
// 只指定初始容量
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
// LinkedHashSet專用的方法
// dummy是沒有實際意義的, 只是爲了跟上上面那個操持方法簽名不一樣而已
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
// 迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
// 元素個數
public int size() {
return map.size();
}
// 檢查是否爲空
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
// 檢查是否包含某個元素
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
// 添加元素
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
// 刪除元素
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
// 清空全部元素
public void clear() {
map.clear();
}
// 克隆方法
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
}
// 序列化寫出方法
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// 寫出非static非transient屬性
s.defaultWriteObject();
// 寫出map的容量和裝載因子
s.writeInt(map.capacity());
s.writeFloat(map.loadFactor());
// 寫出元素個數
s.writeInt(map.size());
// 遍歷寫出全部元素
for (E e : map.keySet())
s.writeObject(e);
}
// 序列化讀入方法
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 讀入非static非transient屬性
s.defaultReadObject();
// 讀入容量, 並檢查不能小於0
int capacity = s.readInt();
if (capacity < 0) {
throw new InvalidObjectException("Illegal capacity: " +
capacity);
}
// 讀入裝載因子, 並檢查不能小於等於0或者是NaN(Not a Number)
// java.lang.Float.NaN = 0.0f / 0.0f;
float loadFactor = s.readFloat();
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
}
// 讀入元素個數並檢查不能小於0
int size = s.readInt();
if (size < 0) {
throw new InvalidObjectException("Illegal size: " +
size);
}
// 根據元素個數從新設置容量
// 這是爲了保證map有足夠的容量容納全部元素, 防止無心義的擴容
capacity = (int) Math.min(size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
HashMap.MAXIMUM_CAPACITY);
// 再次檢查某些東西, 不重要的代碼忽視掉
SharedSecrets.getJavaOISAccess()
.checkArray(s, Map.Entry[].class, HashMap.tableSizeFor(capacity));
// 建立map, 檢查是否是LinkedHashSet類型
map = (((HashSet<?>)this) instanceof LinkedHashSet ?
new LinkedHashMap<E,Object>(capacity, loadFactor) :
new HashMap<E,Object>(capacity, loadFactor));
// 讀入全部元素, 並放入map中
for (int i=0; i<size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) s.readObject();
map.put(e, PRESENT);
}
}
// 可分割的迭代器, 主要用於多線程並行迭代處理時使用
public Spliterator<E> spliterator() {
return new HashMap.KeySpliterator<E,Object>(map, 0, -1, 0, 0);
}
}
總結
(1)HashSet內部使用HashMap的key存儲元素,以此來保證元素不重複;
(2)HashSet是無序的,由於HashMap的key是無序的;
(3)HashSet中容許有一個null元素,由於HashMap容許key爲null;
(4)HashSet是非線程安全的;
(5)HashSet是沒有get()方法的;
彩蛋
(1)阿里手冊上有說,使用java中的集合時要本身指定集合的大小,經過這篇源碼的分析,你知道初始化HashMap的時候初始容量怎麼傳嗎?
咱們發現有下面這個構造方法,很清楚明白地告訴了咱們怎麼指定容量。
假如,咱們預估HashMap要存儲n個元素,那麼,它的容量就應該指定爲((n/0.75f) + 1),若是這個值小於16,那就直接使用16得了。
初始化時指定容量是爲了減小擴容的次數,提升效率。
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
(2)什麼是fail-fast?
fail-fast機制是java集合中的一種錯誤機制。
當使用迭代器迭代時,若是發現集合有修改,則快速失敗作出響應,拋出ConcurrentModificationException異常。
這種修改有多是其它線程的修改,也有多是當前線程本身的修改致使的,好比迭代的過程當中直接調用remove()刪除元素等。
另外,並非java中全部的集合都有fail-fast的機制。好比,像最終一致性的ConcurrentHashMap、CopyOnWriterArrayList等都是沒有fast-fail的。
那麼,fail-fast是怎麼實現的呢?
細心的同窗可能會發現,像ArrayList、HashMap中都有一個屬性叫modCount,每次對集合的修改這個值都會加1,在遍歷前記錄這個值到expectedModCount中,遍歷中檢查二者是否一致,若是出現不一致就說明有修改,則拋出ConcurrentModificationException異常。