關於 Unity Animation 頻繁改變父物體形成部分組件動畫不播放的解決辦法

1 獲取到Animation:動畫 Anim = transform.GetComponent<Animation>();orm 2 例若有一個Clip叫作"Open",可是該Clip涉及的組件的父物體頻繁改變,形成運行程序時可能出現部分組件動畫失效,能夠用下面的方法將該動畫片斷涉及的全部的組件的transform添入該Clip(請注意:使用此方法前請先保持該動畫涉及的組件的父子關係 與 該動畫在
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