Unity中父子關係變化後產生形變的解決辦法

//PS:興趣使然,開始學習Unity,用博客來記錄學習過程中的問題。如若發現有任何錯誤,歡迎私信糾正。     在最近設計一個場景的時候,突然發現如果將一個物體拖入作爲另一個物體的子物體時,偶爾會突然出現子物體在旋轉式發生形變的狀況。在網上搜索後,得到了一些答覆:         首先,如果發生了形變,那麼一定是你所拖入的子物體的父物體有一定的縮放。而你的子物體在拖入後,會繼承(說法可能有誤)父
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