什麼是動畫和角色設計的3D索具?3D建模知識科普,上篇

索具是骨骼動畫中使用的一種技術,用於使用一系列相互連接的數字骨骼來表示3D角色模型。具體來說,索具是指創建3D模型的骨骼結構的過程。這種骨骼結構用於像操縱木偶一樣操縱3D模型。 幾乎任何東西都可以操縱。一艘太空船,一名士兵,一個銀河系,一扇門,這與物體的本質沒有任何區別。添加骨骼將允許任何對象自由設置動畫。索具最常見於遊戲和電影的動畫角色中。該技術簡化了動畫處理並提高了生產效率。一旦安裝了骨骼骨骼
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