什麼是動畫和角色設計的3D索具?3D建模知識科普,下篇

索具是使視頻遊戲,電視節目和電影中的角色動畫的一種常用技術。一旦將裝備分配給3D模型,也可以使用骨骼動畫對諸如彈簧和門之類的機械對象進行動畫處理。 模擬也可以在所有骨骼結構上運行。該計算機將對鑽機骨骼進行物理處理,並通過一系列框架記錄結果。這對於布娃娃物理和虛擬特技非常有用。這些虛擬解剖模擬在藝術和娛樂行業之外也很有用。例如,醫學和教育行業經常需要爲教學或演示創建視覺效果。複雜的裝備通常也是高質量
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