現場整理 | LeanDev Day:對戰類遊戲開發專場

6 月 2 日我們的對戰類遊戲開發專場活動受到衆多開發者的關注,北京地區的開發者直接參與了我們的線下活動,現場與分享嘉賓一起探討遊戲開發經驗,以下爲現場分享部分內容(現場 PPT 完整內容可在文末鏈接下載)及嘉賓對於遊戲開發的相關疑問回答整理。 《對戰類遊戲設計原理淺析及快速開發實現》 分享嘉賓:LeanCloud 遊戲事業部首席工程師 于振宇 《「小三角大英雄」程序架構以及對戰部分實現》 分享嘉
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