農場遊戲模塊設計整理

寫這篇文章的目的是爲了記錄一下本身根據老闆需求設計的農場遊戲【畢竟也是一點點積累起來的 =-= 】:(簡單的種樹領水果類遊戲,本人初次接觸而且從頭開始到迭代屢次的第一款算是本身實現的遊戲) 簡單的說,就是天天作任務得到水滴等道具,給果樹澆水。果樹成長週期達到而且收穫後達到足夠的數量便可兌換指定的水果一箱。 **大概分爲幾個模塊:**通過了幾回的迭代。如今寫的是比較完整的而且已經在使用中的模塊,其中
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