JavaShuo
欄目
標籤
自由運動的點(全屏模糊處理的範例)
時間 2020-12-25
標籤
easyx
圖形
欄目
C&C++
简体版
原文
原文鏈接
自由運動的點 這個程序並沒有太強的藝術效果,只是爲了做一個全屏模糊處理的範例。 其中,點的非直線自由運動的部分,是用的我在高中時候用 QuickBasic 實現的一種簡單方法,看到這部分代碼有點讓人懷念過去,呵呵。 簡單說明一下: 爲了使範例更清晰,全屏模糊處理的代碼我做了簡化,將第一行和最後一行忽略掉了。通過代碼可以清晰地看到,所謂全屏模糊,其實就是對每個點與相鄰的幾個點的顏色做平均處理(可以自
>>阅读原文<<
相關文章
1.
屏幕後處理特效性能分析—運動模糊
2.
UnityShader屏幕後處理-運動模糊(初級)
3.
UnityShader屏幕後處理-高斯模糊
4.
【Unity ShaderLab】屏幕後處理:模糊
5.
運動模糊(MotionBlur)
6.
shader模糊處理
7.
OPENCV 模糊處理
8.
Opencv+Python實現圖像運動模糊和高斯模糊的示例
9.
canvas在高倍屏下變模糊的處理辦法
10.
關於遊戲中的運動模糊的一點思考
更多相關文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
在自己的 PC 上運行 ASP
-
ASP 教程
•
委託模式
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
模模糊糊
自的
模糊
範例
全屏
全自動
模範
自由
糊糊
C&C++
NoSQL教程
Docker命令大全
PHP教程
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
屏幕後處理特效性能分析—運動模糊
2.
UnityShader屏幕後處理-運動模糊(初級)
3.
UnityShader屏幕後處理-高斯模糊
4.
【Unity ShaderLab】屏幕後處理:模糊
5.
運動模糊(MotionBlur)
6.
shader模糊處理
7.
OPENCV 模糊處理
8.
Opencv+Python實現圖像運動模糊和高斯模糊的示例
9.
canvas在高倍屏下變模糊的處理辦法
10.
關於遊戲中的運動模糊的一點思考
>>更多相關文章<<