這是 學習源碼總體架構系列第三篇。總體架構這詞語好像有點大,姑且就算是源碼總體結構吧,主要就是學習是代碼總體結構,不深究其餘不是主線的具體函數的實現。文章學習的是打包整合後的代碼,不是實際倉庫中的拆分的代碼。前端
上上篇文章寫了 jQuery源碼總體架構,學習 jQuery 源碼總體架構,打造屬於本身的 js 類庫git
上一篇文章寫了 underscore源碼總體架構,學習 underscore 源碼總體架構,打造屬於本身的函數式編程類庫github
感興趣的讀者能夠點擊閱讀。面試
underscore源碼分析的文章比較多,而 lodash源碼分析的文章比較少。緣由之一多是因爲 lodash源碼行數太多。註釋加起來一萬多行。編程
分析 lodash總體代碼結構的文章比較少,筆者利用谷歌、必應、 github等搜索都沒有找到,多是找的方式不對。因而打算本身寫一篇。日常開發大多數人都會使用 lodash,並且都或多或少知道, lodash比 underscore性能好,性能好的主要緣由是使用了惰性求值這一特性。數組
本文章學習的 lodash的版本是: v4.17.15。 unpkg.com地址 https://unpkg.com/lodash@4.17.15/lodash.js瀏覽器
文章篇幅可能比較長,能夠先收藏再看。架構
導讀:app
文章主要學習了 runInContext() 導出 _ lodash函數使用 baseCreate方法原型繼承 LodashWrapper和 LazyWrapper, mixin掛載方法到 lodash.prototype、後文用結合例子解釋 lodash.prototype.value(wrapperValue)和 Lazy.prototype.value(lazyValue)惰性求值的源碼具體實現。async
;(function() {
}.call(this));
暴露 lodash
var _ = runInContext();
這裏的簡版源碼,只關注函數入口和返回值。
var runInContext = (function runInContext(context) {
// 瀏覽器中處理context爲window
// ...
function lodash(value) {}{
// ...
return new LodashWrapper(value);
}
// ...
return lodash;
});
能夠看到申明瞭一個 runInContext函數。裏面有一個 lodash函數,最後處理返回這個 lodash函數。
再看 lodash函數中的返回值 newLodashWrapper(value)。
function LodashWrapper(value, chainAll) {
this.__wrapped__ = value;
this.__actions__ = [];
this.__chain__ = !!chainAll;
this.__index__ = 0;
this.__values__ = undefined;
}
設置了這些屬性:
__wrapped__:存放參數 value。
__actions__:存放待執行的函數體 func, 函數參數 args,函數執行的 this 指向 thisArg。
__chain__、 undefined兩次取反轉成布爾值 false,不支持鏈式調用。和 underscore同樣,默認是不支持鏈式調用的。
__index__:索引值 默認 0。
__values__:主要 clone時使用。
接着往下搜索源碼, LodashWrapper, 會發現這兩行代碼。
LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;
接着往上找 baseCreate、baseLodash這兩個函數。
// 當即執行匿名函數
// 返回一個函數,用於設置原型 能夠理解爲是 __proto__
var baseCreate = (function() {
// 這句放在函數外,是爲了避免用每次調用baseCreate都重複申明 object
// underscore 源碼中,把這句放在開頭就申明瞭一個空函數 `Ctor`
function object() {}
return function(proto) {
// 若是傳入的參數不是object也不是function 是null
// 則返回空對象。
if (!isObject(proto)) {
return {};
}
// 若是支持Object.create方法,則返回 Object.create
if (objectCreate) {
// Object.create
return objectCreate(proto);
}
// 若是不支持Object.create 用 ployfill new
object.prototype = proto;
var result = new object;
// 還原 prototype
object.prototype = undefined;
return result;
};
}());
// 空函數
function baseLodash() {
// No operation performed.
}
// Ensure wrappers are instances of `baseLodash`.
lodash.prototype = baseLodash.prototype;
// 爲何會有這一句?由於上一句把lodash.prototype.construtor 設置爲Object了。這一句修正constructor
lodash.prototype.constructor = lodash;
LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;
筆者畫了一張圖,表示這個關係。
判斷 typeofvalue不等於 null,而且是 object或者 function。
function isObject(value) {
var type = typeof value;
return value != null && (type == 'object' || type == 'function');
}
面試官問:可否模擬實現JS的new操做符 以前這篇文章寫過的一段。
筆者以前整理的一篇文章中也有講過,能夠翻看JavaScript 對象全部API解析
MDN Object.create()
Object.create(proto,[propertiesObject]) 方法建立一個新對象,使用現有的對象來提供新建立的對象的proto。它接收兩個參數,不過第二個可選參數是屬性描述符(不經常使用,默認是 undefined)。
var anotherObject = {
name: '若川'
};
var myObject = Object.create(anotherObject, {
age: {
value:18,
},
});
// 得到它的原型
Object.getPrototypeOf(anotherObject) === Object.prototype; // true 說明anotherObject的原型是Object.prototype
Object.getPrototypeOf(myObject); // {name: "若川"} // 說明myObject的原型是{name: "若川"}
myObject.hasOwnProperty('name'); // false; 說明name是原型上的。
myObject.hasOwnProperty('age'); // true 說明age是自身的
myObject.name; // '若川'
myObject.age; // 18;
對於不支持 ES5的瀏覽器, MDN上提供了 ployfill方案。
if (typeof Object.create !== "function") {
Object.create = function (proto, propertiesObject) {
if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') {
throw new TypeError('Object prototype may only be an Object: ' + proto);
} else if (proto === null) {
throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support 'null' as the first argument.");
}
if (typeof propertiesObject != 'undefined') throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support a second argument.");
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
};
}
lodash上有不少方法和屬性,但在 lodash.prototype也有不少與 lodash上相同的方法。確定不是在 lodash.prototype上從新寫一遍。而是經過 mixin掛載的。
_.mixin([object=lodash], source, [options={}])
添加來源對象自身的全部可枚舉函數屬性到目標對象。若是 object 是個函數,那麼函數方法將被添加到原型鏈上。
注意: 使用 _.runInContext 來建立原始的 lodash 函數來避免修改形成的衝突。
添加版本
0.1.0
參數
[object=lodash] (Function|Object): 目標對象。
source (Object): 來源對象。
[options={}] (Object): 選項對象。
[options.chain=true] (boolean): 是否開啓鏈式操做。
返回
(*): 返回 object.
mixin源碼,後文註釋解析
function mixin(object, source, options) {
var props = keys(source),
methodNames = baseFunctions(source, props);
if (options == null &&
!(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {
options = source;
source = object;
object = this;
methodNames = baseFunctions(source, keys(source));
}
var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,
isFunc = isFunction(object);
arrayEach(methodNames, function(methodName) {
var func = source[methodName];
object[methodName] = func;
if (isFunc) {
object.prototype[methodName] = function() {
var chainAll = this.__chain__;
if (chain || chainAll) {
var result = object(this.__wrapped__),
actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);
actions.push({ 'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object });
result.__chain__ = chainAll;
return result;
}
return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));
};
}
});
return object;
}
接下來先看衍生的函數。
其實看到具體定義的函數代碼就大概知道這個函數的功能。爲了避免影響主線,致使文章篇幅過長。具體源碼在這裏就不展開。
感興趣的讀者能夠自行看這些函數衍生的其餘函數的源碼。
在 mixin 函數中 其實最終調用的就是 Object.keys
function keys(object) {
return isArrayLike(object) ? arrayLikeKeys(object) : baseKeys(object);
}
返回函數數組集合
function baseFunctions(object, props) {
return arrayFilter(props, function(key) {
return isFunction(object[key]);
});
}
判斷參數是不是函數
function isFunction(value) {
if (!isObject(value)) {
return false;
}
// The use of `Object#toString` avoids issues with the `typeof` operator
// in Safari 9 which returns 'object' for typed arrays and other constructors.
var tag = baseGetTag(value);
return tag == funcTag || tag == genTag || tag == asyncTag || tag == proxyTag;
}
相似 [].forEarch
function arrayEach(array, iteratee) {
var index = -1,
length = array == null ? 0 : array.length;
while (++index < length) {
if (iteratee(array[index], index, array) === false) {
break;
}
}
return array;
}
相似 [].push
function arrayPush(array, values) {
var index = -1,
length = values.length,
offset = array.length;
while (++index < length) {
array[offset + index] = values[index];
}
return array;
}
拷貝數組
function copyArray(source, array) {
var index = -1,
length = source.length;
array || (array = Array(length));
while (++index < length) {
array[index] = source[index];
}
return array;
}
lodash 源碼中兩次調用 mixin
// Add methods that return wrapped values in chain sequences.
lodash.after = after;
// code ... 等 153 個支持鏈式調用的方法
// Add methods to `lodash.prototype`.
// 把lodash上的靜態方法賦值到 lodash.prototype 上
mixin(lodash, lodash);
// Add methods that return unwrapped values in chain sequences.
lodash.add = add;
// code ... 等 152 個不支持鏈式調用的方法
// 這裏其實就是過濾 after 等支持鏈式調用的方法,獲取到 lodash 上的 add 等 添加到lodash.prototype 上。
mixin(lodash, (function() {
var source = {};
// baseForOwn 這裏其實就是遍歷lodash上的靜態方法,執行回調函數
baseForOwn(lodash, function(func, methodName) {
// 第一次 mixin 調用了因此賦值到了lodash.prototype
// 因此這裏用 Object.hasOwnProperty 排除不在lodash.prototype 上的方法。也就是 add 等 152 個不支持鏈式調用的方法。
if (!hasOwnProperty.call(lodash.prototype, methodName)) {
source[methodName] = func;
}
});
return source;
// 最後一個參數options 特地註明不支持鏈式調用
}()), { 'chain': false });
結合兩次調用 mixin 代入到源碼解析以下 mixin源碼及註釋
function mixin(object, source, options) {
// source 對象中能夠枚舉的屬性
var props = keys(source),
// source 對象中的方法名稱數組
methodNames = baseFunctions(source, props);
if (options == null &&
!(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {
// 若是 options 沒傳爲 undefined undefined == null 爲true
// 且 若是source 不爲 對象或者不是函數
// 且 source對象的函數函數長度 或者 source 對象的屬性長度不爲0
// 把 options 賦值爲 source
options = source;
// 把 source 賦值爲 object
source = object;
// 把 object 賦值爲 this 也就是 _ (lodash)
object = this;
// 獲取到全部的方法名稱數組
methodNames = baseFunctions(source, keys(source));
}
// 是否支持 鏈式調用
// options 不是對象或者不是函數,是null或者其餘值
// 判斷options是不是對象或者函數,若是不是或者函數則不會執行 'chain' in options 也就不會報錯
// 且 chain 在 options的對象或者原型鏈中
// 知識點 in [MDN in : https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in
// 若是指定的屬性在指定的對象或其原型鏈中,則in 運算符返回true。
// 或者 options.chain 轉布爾值
var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,
// object 是函數
isFunc = isFunction(object);
// 循環 方法名稱數組
arrayEach(methodNames, function(methodName) {
// 函數自己
var func = source[methodName];
// object 一般是 lodash 也賦值這個函數。
object[methodName] = func;
if (isFunc) {
// 若是object是函數 賦值到 object prototype 上,一般是lodash
object.prototype[methodName] = function() {
// 實例上的__chain__ 屬性 是否支持鏈式調用
// 這裏的 this 是 new LodashWrapper 實例 相似以下
/**
{
__actions__: [],
__chain__: true
__index__: 0
__values__: undefined
__wrapped__: []
}
**/
var chainAll = this.__chain__;
// options 中的 chain 屬性 是否支持鏈式調用
// 二者有一個符合鏈式調用 執行下面的代碼
if (chain || chainAll) {
// 一般是 lodash
var result = object(this.__wrapped__),
// 複製 實例上的 __action__ 到 result.__action__ 和 action 上
actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);
// action 添加 函數 和 args 和 this 指向,延遲計算調用。
actions.push({ 'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object });
//實例上的__chain__ 屬性 賦值給 result 的 屬性 __chain__
result.__chain__ = chainAll;
// 最後返回這個實例
return result;
}
// 都不支持鏈式調用。直接調用
// 把當前實例的 value 和 arguments 對象 傳遞給 func 函數做爲參數調用。返回調用結果。
return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));
};
}
});
// 最後返回對象 object
return object;
}
小結:簡單說就是把 lodash上的靜態方法賦值到 lodash.prototype上。分兩次第一次是支持鏈式調用( lodash.after等 153個支持鏈式調用的方法),第二次是不支持鏈式調用的方法( lodash.add等 152個不支持鏈式調用的方法)。
再來看下 lodash究竟掛載在 _函數對象上有多少靜態方法和屬性,和掛載 _.prototype上有多少方法和屬性。
使用 forin循環一試便知。看以下代碼:
var staticMethods = [];
var staticProperty = [];
for(var name in _){
if(typeof _[name] === 'function'){
staticMethods.push(name);
}
else{
staticProperty.push(name);
}
}
console.log(staticProperty); // ["templateSettings", "VERSION"] 2個
console.log(staticMethods); // ["after", "ary", "assign", "assignIn", "assignInWith", ...] 305個
其實就是上文說起的 lodash.after 等 153個支持鏈式調用的函數 、 lodash.add 等 152不支持鏈式調用的函數賦值而來。
var prototypeMethods = [];
var prototypeProperty = [];
for(var name in _.prototype){
if(typeof _.prototype[name] === 'function'){
prototypeMethods.push(name);
}
else{
prototypeProperty.push(name);
}
}
console.log(prototypeProperty); // []
console.log(prototypeMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 317個
相比 lodash上的靜態方法多了 12個,說明除了 mixin 外,還有 12個其餘形式賦值而來。
支持鏈式調用的方法最後返回是實例對象,獲取最後的處理的結果值,最後須要調用 value方法。
筆者畫了一張表示 lodash的方法和屬性掛載關係圖。
var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5])
.map(el => {
console.log(el); // 1, 2, 3
return el + 1;
})
.take(3)
.value();
// lodash中這裏的`map`僅執行了`3`次。
// 具體功能也很簡單 數組 1-5 加一,最後獲取其中三個值。
console.log('result:', result);
也就是說這裏 lodash聰明的知道了最後須要幾個值,就執行幾回 map循環,對於很大的數組,提高性能頗有幫助。
而 underscore執行這段代碼其中 map執行了5次。若是是日常實現該功能也簡單。
var result = [1, 2, 3, 4, 5].map(el => el + 1).slice(0, 3);
console.log('result:', result);
而相比 lodash這裏的 map執行了 5次。
// 不使用 map、slice
var result = [];
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (var i = 0; i < 3; i++){
result[i] = arr[i] + 1;
}
console.log(result, 'result');
簡單說這裏的 map方法,添加 LazyWrapper 的方法到 lodash.prototype存儲下來,最後調用 value時再調用。具體看下文源碼實現。
主要是以下方法添加到到 lodash.prototype 原型上。
// "constructor"
["drop", "dropRight", "take", "takeRight", "filter", "map", "takeWhile", "head", "last", "initial", "tail", "compact", "find", "findLast", "invokeMap", "reject", "slice", "takeRightWhile", "toArray", "clone", "reverse", "value"]
具體源碼及註釋
// Add `LazyWrapper` methods to `lodash.prototype`.
// baseForOwn 這裏其實就是遍歷LazyWrapper.prototype上的方法,執行回調函數
baseForOwn(LazyWrapper.prototype, function(func, methodName) {
// 檢測函數名稱是不是迭代器也就是循環
var checkIteratee = /^(?:filter|find|map|reject)|While$/.test(methodName),
// 檢測函數名稱是否head和last
// 順便提一下 ()這個是捕獲分組 而加上 ?: 則是非捕獲分組 也就是說不用於其餘操做
isTaker = /^(?:head|last)$/.test(methodName),
// lodashFunc 是 根據 isTaker 組合 takeRight take methodName
lodashFunc = lodash[isTaker ? ('take' + (methodName == 'last' ? 'Right' : '')) : methodName],
// 根據isTaker 和 是 find 判斷結果是否 包裝
retUnwrapped = isTaker || /^find/.test(methodName);
// 若是不存在這個函數,就不往下執行
if (!lodashFunc) {
return;
}
// 把 lodash.prototype 方法賦值到lodash.prototype
lodash.prototype[methodName] = function() {
// 取實例中的__wrapped__ 值 例子中則是 [1,2,3,4,5]
var value = this.__wrapped__,
// 若是是head和last 方法 isTaker 返回 [1], 不然是arguments對象
args = isTaker ? [1] : arguments,
// 若是value 是LayeWrapper的實例
isLazy = value instanceof LazyWrapper,
// 迭代器 循環
iteratee = args[0],
// 使用useLazy isLazy value或者是數組
useLazy = isLazy || isArray(value);
var interceptor = function(value) {
// 函數執行 value args 組合成數組參數
var result = lodashFunc.apply(lodash, arrayPush([value], args));
// 若是是 head 和 last (isTaker) 支持鏈式調用 返回結果的第一個參數 不然 返回result
return (isTaker && chainAll) ? result[0] : result;
};
// useLazy true 而且 函數checkIteratee 且迭代器是函數,且迭代器參數個數不等於1
if (useLazy && checkIteratee && typeof iteratee == 'function' && iteratee.length != 1) {
// Avoid lazy use if the iteratee has a "length" value other than `1`.
// useLazy 賦值爲 false
// isLazy 賦值爲 false
isLazy = useLazy = false;
}
// 取實例上的 __chain__
var chainAll = this.__chain__,
// 存儲的待執行的函數 __actions__ 二次取反是布爾值 也就是等於0或者大於0兩種結果
isHybrid = !!this.__actions__.length,
// 是否不包裝 用結果是否不包裝 且 不支持鏈式調用
isUnwrapped = retUnwrapped && !chainAll,
// 是否僅Lazy 用isLazy 和 存儲的函數
onlyLazy = isLazy && !isHybrid;
// 結果不包裝 且 useLazy 爲 true
if (!retUnwrapped && useLazy) {
// 實例 new LazyWrapper 這裏的this 是 new LodashWrapper()
value = onlyLazy ? value : new LazyWrapper(this);
// result 執行函數結果
var result = func.apply(value, args);
/*
*
// _.thru(value, interceptor)
// 這個方法相似 _.tap, 除了它返回 interceptor 的返回結果。該方法的目的是"傳遞" 值到一個方法鏈序列以取代中間結果。
_([1, 2, 3])
.tap(function(array) {
// 改變傳入的數組
array.pop();
})
.reverse()
.value();
// => [2, 1]
*/
// thisArg 指向undefined 或者null 非嚴格模式下是指向window,嚴格模式是undefined 或者nll
result.__actions__.push({ 'func': thru, 'args': [interceptor], 'thisArg': undefined });
// 返回實例 lodashWrapper
return new LodashWrapper(result, chainAll);
}
// 不包裝 且 onlyLazy 爲 true
if (isUnwrapped && onlyLazy) {
// 執行函數
return func.apply(this, args);
}
// 上面都沒有執行,執行到這裏了
// 執行 thru 函數,回調函數 是 interceptor
result = this.thru(interceptor);
return isUnwrapped ? (isTaker ? result.value()[0] : result.value()) : result;
};
});
小結一下,寫了這麼多註釋,簡單說:其實就是用 LazyWrapper.prototype 改寫原先在 lodash.prototype的函數,判斷函數是否須要使用惰性求值,須要時再調用。
讀者能夠斷點調試一下,善用斷點進入函數功能,對着註釋看,可能會更加清晰。
斷點調試的部分截圖
鏈式調用最後都是返回實例對象,實際的處理數據的函數都沒有調用,而是被存儲存儲下來了,最後調用 value方法,才執行這些函數。
function baseWrapperValue(value, actions) {
var result = value;
// 若是是lazyWrapper的實例,則調用LazyWrapper.prototype.value 方法,也就是 lazyValue 方法
if (result instanceof LazyWrapper) {
result = result.value();
}
// 相似 [].reduce(),把上一個函數返回結果做爲參數傳遞給下一個函數
return arrayReduce(actions, function(result, action) {
return action.func.apply(action.thisArg, arrayPush([result], action.args));
}, result);
}
function wrapperValue() {
return baseWrapperValue(this.__wrapped__, this.__actions__);
}
lodash.prototype.toJSON = lodash.prototype.valueOf = lodash.prototype.value = wrapperValue;
若是是惰性求值,則調用的是 LazyWrapper.prototype.value 即 lazyValue。
lazyValue源碼及註釋
function LazyWrapper(value) {
// 參數 value
this.__wrapped__ = value;
// 執行的函數
this.__actions__ = [];
this.__dir__ = 1;
// 過濾
this.__filtered__ = false;
// 存儲迭代器函數
this.__iteratees__ = [];
// 默認最大取值個數
this.__takeCount__ = MAX_ARRAY_LENGTH;
// 具體取值多少個,存儲函數和類型
this.__views__ = [];
}
/**
* Extracts the unwrapped value from its lazy wrapper.
*
* @private
* @name value
* @memberOf LazyWrapper
* @returns {*} Returns the unwrapped value.
*/
function lazyValue() {
// this.__wrapped__ 是 new LodashWrapper 實例 因此執行.value 獲取原始值
var array = this.__wrapped__.value(),
//
dir = this.__dir__,
// 是不是函數
isArr = isArray(array),
// 是否從右邊開始
isRight = dir < 0,
// 數組的長度。若是不是數組,則是0
arrLength = isArr ? array.length : 0,
// 獲取 take(3) 上述例子中 則是 start: 0,end: 3
view = getView(0, arrLength, this.__views__),
start = view.start,
end = view.end,
// 長度 3
length = end - start,
// 若是是是從右開始
index = isRight ? end : (start - 1),
// 存儲的迭代器數組
iteratees = this.__iteratees__,
// 迭代器數組長度
iterLength = iteratees.length,
// 結果resIndex
resIndex = 0,
// 最後獲取幾個值,也就是 3
takeCount = nativeMin(length, this.__takeCount__);
// 若是不是數組,或者 不是從右開始 而且 參數數組長度等於take的長度 takeCount等於長度
// 則直接調用 baseWrapperValue 不須要
if (!isArr || (!isRight && arrLength == length && takeCount == length)) {
return baseWrapperValue(array, this.__actions__);
}
var result = [];
// 標籤語句 label
// MDN label 連接
// https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/label
// 標記語句能夠和 break 或 continue 語句一塊兒使用。標記就是在一條語句前面加個能夠引用的標識符(identifier)。
outer:
while (length-- && resIndex < takeCount) {
index += dir;
var iterIndex = -1,
// 數組第一項
value = array[index];
while (++iterIndex < iterLength) {
// 迭代器數組 {iteratee: function{}, typy: 2}
var data = iteratees[iterIndex],
iteratee = data.iteratee,
type = data.type,
// 結果 迭代器執行結果
computed = iteratee(value);
if (type == LAZY_MAP_FLAG) {
// 若是 type 是 map 類型,結果 computed 賦值給value
value = computed;
} else if (!computed) {
if (type == LAZY_FILTER_FLAG) {
// 退出當前此次循環,進行下一次循環
continue outer;
} else {
// 退出整個循環
break outer;
}
}
}
// 最終數組
result[resIndex++] = value;
}
// 返回數組 例子中則是 [2, 3, 4]
return result;
}
// Ensure `LazyWrapper` is an instance of `baseLodash`.
LazyWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LazyWrapper.prototype.constructor = LazyWrapper;
LazyWrapper.prototype.value = lazyValue;
筆者畫了一張 lodash和 LazyWrapper的關係圖來表示。
小結: lazyValue簡單說實現的功能就是把以前記錄的須要執行幾回,把記錄存儲的函數執行幾回,不會有多少項數據就執行多少次,而是根據須要幾項,執行幾項。也就是說如下這個例子中, map函數只會執行 3次。若是沒有用惰性求值,那麼 map函數會執行 5次。
var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5])
.map(el => el + 1)
.take(3)
.value();
行文至此,基本接近尾聲,最後總結一下。
文章主要學習了 runInContext() 導出 _ lodash函數使用 baseCreate方法原型繼承 LodashWrapper和 LazyWrapper, mixin掛載方法到 lodash.prototype、後文用結合例子解釋 lodash.prototype.value(wrapperValue)和 Lazy.prototype.value(lazyValue)惰性求值的源碼具體實現。
分享一個只知道函數名找源碼定位函數申明位置的 VSCode 技巧: Ctrl+p。輸入 @functionName 定位函數 functionName在源碼文件中的具體位置。若是知道調用位置,那直接按 alt+鼠標左鍵便可跳轉到函數申明的位置。
若是讀者發現有不妥或可改善之處,再或者哪裏沒寫明白的地方,歡迎評論指出。另外以爲寫得不錯,對您有些許幫助,能夠點贊、評論、轉發分享,也是對筆者的一種支持。萬分感謝。
lodash github倉庫
lodash 官方文檔
lodash 中文文檔
打造一個相似於lodash的前端工具庫
惰性求值——lodash源碼解讀
luobo tang:lazy.js 惰性求值實現分析
lazy.js github 倉庫
本文章學習的 lodash的版本 v4.17.15 unpkg.com連接