前言node
上一篇文章寫了 jQuery總體架構,學習 jQuery 源碼總體架構,打造屬於本身的 js 類庫git
雖然看過挺多 underscore.js分析類的文章,但總感受少點什麼。這也許就是紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行吧。因而決定本身寫一篇學習 underscore.js總體架構的文章。github
本文章學習的版本是 v1.9.1。unpkg.com源碼地址:https://unpkg.com/underscore@1.9.1/underscore.js面試
雖然不少人都沒用過 underscore.js,但看下官方文檔都應該知道如何使用。編程
從一個官方文檔 _.chain簡單例子看起:小程序
_.chain([1, 2, 3]).reverse().value();微信小程序
// => [3, 2, 1]數組
看例子中能夠看出,這是支持鏈式調用。瀏覽器
讀者也能夠順着文章思路,自行打開下載源碼進行調試,這樣印象更加深入。微信
_.chain 函數源碼:
_.chain = function(obj) {
var instance = _(obj);
instance._chain = true;
return instance;
};
這個函數比較簡單,就是傳遞 obj調用 _()。但返回值變量居然是 instance實例對象。添加屬性 _chain賦值爲 true,並返回 intance對象。但再看例子,實例對象居然能夠調用 reverse方法,再調用 value方法。猜想支持 OOP(面向對象)調用。
帶着問題,筆者看了下定義 _ 函數對象的代碼。
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
若是參數 obj已是 _的實例了,則返回 obj。若是 this不是 _的實例,則手動 new_(obj); 再次 new調用時,把 obj對象賦值給 _wrapped這個屬性。也就是說最後獲得的實例對象是這樣的結構 {_wrapped:'參數obj',}它的原型 _(obj).__proto__ 是 _.prototype;
若是對這塊不熟悉的讀者,能夠看下如下這張圖(以前寫面試官問:JS的繼承畫的圖)。
繼續分析官方的 _.chain例子。這個例子拆開,寫成三步。
var part1 = _.chain([1, 2, 3]);
var part2 = part1.reverse();
var part3 = part2.value();
// 沒有後續part1.reverse()操做的狀況下
console.log(part1); // {__wrapped: [1, 2, 3], _chain: true}
console.log(part2); // {__wrapped: [3, 2, 1], _chain: true}
console.log(part3); // [3, 2, 1]
思考問題:reverse本是 Array.prototype上的方法呀。爲啥支持鏈式調用呢。搜索 reverse,能夠看到以下這段代碼:
並將例子代入這段代碼可得(怎麼有種高中作數學題的既視感^_^):
_.chain([1,2,3]).reverse().value()s
var ArrayProto = Array.prototype;
// 遍歷 數組 Array.prototype 的這些方法,賦值到 _.prototype 上
_.each(['pop', 'push', 'reverse', 'shift', 'sort', 'splice', 'unshift'], function(name) {
// 這裏的`method`是 reverse 函數
var method = ArrayProto[name];
_.prototype[name] = function() {
// 這裏的obj 就是數組 [1, 2, 3]
var obj = this._wrapped;
// arguments 是參數集合,指定reverse 的this指向爲obj,參數爲arguments, 並執行這個函數函數。執行後 obj 則是 [3, 2, 1]
method.apply(obj, arguments);
if ((name === 'shift' || name === 'splice') && obj.length === 0) delete obj[0];
// 重點在於這裏 chainResult 函數。
return chainResult(this, obj);
};
});
// Helper function to continue chaining intermediate results.
var chainResult = function(instance, obj) {
// 若是實例中有_chain 爲 true 這個屬性,則返回實例 支持鏈式調用的實例對象 { _chain: true, this._wrapped: [3, 2, 1] },不然直接返回這個對象[3, 2, 1]。
return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
};
if((name==='shift'||name==='splice')&&obj.length===0)deleteobj[0];提一下上面源碼中的這一句,看到這句是百思不得其解。因而趕忙在 github中搜索這句加上 ""雙引號。表示所有搜索。
搜索到兩個在官方庫中的 ISSUE,大概意思就是兼容IE低版本的寫法。有興趣的能夠點擊去看看。
I don't understand the meaning of this sentence.
why delete obj[0]
至此就算是分析完了鏈式調用 _.chain()和 _ 函數對象。這種把數據存儲在實例對象 {_wrapped:'',_chain:true} 中, _chain判斷是否支持鏈式調用,來傳遞給下一個函數處理。這種作法叫作 基於流的編程。
最後數據處理完,要返回這個數據怎麼辦呢。underscore提供了一個 value的方法。
_.prototype.value = function(){
return this._wrapped;
}
順便提供了幾個別名。toJSON、 valueOf。_.prototype.valueOf = _.prototype.toJSON = _.prototype.value;
還提供了 toString的方法。
_.prototype.toString = function() {
return String(this._wrapped);
};
這裏的 String() 和 newString() 效果是同樣的。能夠猜想內部實現和 _函數對象相似。
var String = function(){
if(!(this instanceOf String)) return new String(obj);
}
var chainResult = function(instance, obj) {
return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
};
細心的讀者會發現 chainResult函數中的 _(obj).chain(),是怎麼實現實現鏈式調用的呢。
而 _(obj)是返回的實例對象 {_wrapped:obj}呀。怎麼會有 chain()方法,確定有地方掛載了這個方法到 _.prototype上或者其餘操做,這就是 _.mixin()。
_.mixin 混入。但侵入性太強,常常容易出現覆蓋之類的問題。記得以前 React有 mixin功能, Vue也有 mixin功能。但版本迭代更新後基本都是慢慢的都不推薦或者不支持 mixin。
_.mixin = function(obj) {
// 遍歷對象上的全部方法
_.each(_.functions(obj), function(name) {
// 好比 chain, obj['chain'] 函數,自定義的,則賦值到_[name] 上,func 就是該函數。也就是說自定義的方法,不只_函數對象上有,並且`_.prototype`上也有
var func = _[name] = obj[name];
_.prototype[name] = function() {
// 處理的數據對象
var args = [this._wrapped];
// 處理的數據對象 和 arguments 結合
push.apply(args, arguments);
// 鏈式調用 chain.apply(_, args) 參數又被加上了 _chain屬性,支持鏈式調用。
// _.chain = function(obj) {
// var instance = _(obj);
// instance._chain = true;
// return instance;
};
return chainResult(this, func.apply(_, args));
};
});
// 最終返回 _ 函數對象。
return _;
};
_.mixin(_);
_mixin(_) 把靜態方法掛載到了 _.prototype上,也就是 _.prototype.chain方法 也就是 _.chain方法。
因此 _.chain(obj)和 _(obj).chain()效果同樣,都能實現鏈式調用。
關於上述的鏈式調用,筆者畫了一張圖,所謂一圖勝千言。
掛載自定義方法:舉個例子:
_.mixin({
log: function(){
console.log('哎呀,我被調用了');
}
})
_.log() // 哎呀,我被調用了
_().log() // 哎呀,我被調用了
_.functions = _.methods = function(obj) {
var names = [];
for (var key in obj) {
if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
}
return names.sort();
};
_.functions 和 _.methods 兩個方法,遍歷對象上的方法,放入一個數組,而且排序。返回排序後的數組。
再來看下 underscore.js究竟掛載在 _函數對象上有多少靜態方法和屬性,和掛載 _.prototype上有多少方法和屬性。
使用 forin循環一試遍知。看以下代碼:
var staticMethods = [];
var staticProperty = [];
for(var name in _){
if(typeof _[name] === 'function'){
staticMethods.push(name);
}
else{
staticProperty.push(name);
}
}
console.log(staticProperty); // ["VERSION", "templateSettings"] 兩個
console.log(staticMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 138個
var prototypeMethods = [];
var prototypeProperty = [];
for(var name in _.prototype){
if(typeof _.prototype[name] === 'function'){
prototypeMethods.push(name);
}
else{
prototypeProperty.push(name);
}
}
console.log(prototypeProperty); // []
console.log(prototypeMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 152個
根據這些,筆者又畫了一張圖 underscore.js 原型關係圖,畢竟一圖勝千言。
(function(){
}());
這樣保證不污染外界環境,同時隔離外界環境,不是外界影響內部環境。
外界訪問不到裏面的變量和函數,裏面能夠訪問到外界的變量,但裏面定義了本身的變量,則不會訪問外界的變量。匿名函數將代碼包裹在裏面,防止與其餘代碼衝突和污染全局環境。關於自執行函數不是很瞭解的讀者能夠參看這篇文章。[譯] JavaScript:當即執行函數表達式(IIFE)
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
this ||
{};
支持 瀏覽器環境、 node、 WebWorker、 node vm、 微信小程序。
if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {
if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {
exports = module.exports = _;
}
exports._ = _;
} else {
root._ = _;
}
關於 root處理和 導出的這兩段代碼的解釋,推薦看這篇文章冴羽:underscore 系列之如何寫本身的 underscore,講得真的太好了。筆者在此就不贅述了。總之, underscore.js做者對這些處理也不是一蹴而就的,也是慢慢積累,和其餘人提 ISSUE以後不斷改進的。
if (typeof define == 'function' && define.amd) {
define('underscore', [], function() {
return _;
});
}
源碼:
// 暫存在 root 上, 執行noConflict時再賦值回來
var previousUnderscore = root._;
_.noConflict = function() {
root._ = previousUnderscore;
return this;
};
使用:
<script>
var _ = '我就是我,不同的煙火,其餘可不要覆蓋我呀';
</script>
<script src="https://unpkg.com/underscore@1.9.1/underscore.js">
</script>
<script>
var underscore = _.noConflict();
console.log(_); // '我就是我,不同的煙火,其餘可不要覆蓋我呀'
underscore.isArray([]) // true
</script>
全文根據官網提供的鏈式調用的例子, _.chain([1,2,3]).reverse().value();較爲深刻的調試和追蹤代碼,分析鏈式調用( _.chain() 和 _(obj
).chain())、 OOP、基於流式編程、和 _.mixin(_)在 _.prototype掛載方法,最後總體架構分析。學習 underscore.js總體架構,利於打造屬於本身的函數式編程類庫。
文章分析的源碼總體結構。
(function() {
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
this ||
{};
var previousUnderscore = root._;
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {
if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {
exports = module.exports = _;
}
exports._ = _;
} else {
root._ = _;
}
_.VERSION = '1.9.1';
_.chain = function(obj) {
var instance = _(obj);
instance._chain = true;
return instance;
};
var chainResult = function(instance, obj) {
return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
};
_.mixin = function(obj) {
_.each(_.functions(obj), function(name) {
var func = _[name] = obj[name];
_.prototype[name] = function() {
var args = [this._wrapped];
push.apply(args, arguments);
return chainResult(this, func.apply(_, args));
};
});
return _;
};
_.mixin(_);
_.each(['pop', 'push', 'reverse', 'shift', 'sort', 'splice', 'unshift'], function(name) {
var method = ArrayProto[name];
_.prototype[name] = function() {
var obj = this._wrapped;
method.apply(obj, arguments);
if ((name === 'shift' || name === 'splice') && obj.length === 0) delete obj[0];
return chainResult(this, obj);
};
});
_.each(['concat', 'join', 'slice'], function(name) {
var method = ArrayProto[name];
_.prototype[name] = function() {
return chainResult(this, method.apply(this._wrapped, arguments));
};
});
_.prototype.value = function() {
return this._wrapped;
};
_.prototype.valueOf = _.prototype.toJSON = _.prototype.value;
_.prototype.toString = function() {
return String(this._wrapped);
};
if (typeof define == 'function' && define.amd) {
define('underscore', [], function() {
return _;
});
}
}());
下一篇文章多是學習 lodash的源碼總體架構。