六分鐘 unity 室內效果烘焙和設置

    從導入模型到最後效果的筆記,如果中間有理解或者講解錯誤請大家及時糾正,共同進步,謝謝。 第一步:導入插件:             <PostProcessing> 第二步:創建空場景,導入模型文件。 1、導入模型文件後需要選中模型,在Model下勾選Genrate lightmap uv, 下面的Materals的Import Materials選項根據是否需要導入貼圖來決定。 如圖。
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