Nape實現座標旋轉角度回彈

乒乓球以一個向量運動,碰到障礙後反彈以一個新的向量運動,如下圖: 要實現回彈只需要求出向量v1,把向量v0取反,再旋轉(a+b)度就可以得到向量v1. 向量取反: var v:vec2 = new Vec2(10,10); v.x = -v.x; v.y = -v.y; //或者 v=v.mul(-1); 座標旋轉: var v:Vec2 = new Vec2(10,10); v.rotate(M
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