cocos2d-x遊戲實例(25)-簡易動作遊戲(3)

小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 本篇進行垂直方向上的碰撞檢測,測試的方法就是把主角的初始高度設高,讓主角落至地面: 來看判斷垂直方向的碰撞的函數playermapvcollision: 前面幾句是獲得主角的位置和寬高以及獲得地圖,然後通過如下幾句獲得主角在地圖上的索引橫縱座標並
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