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cocos2d-x遊戲實例(27)-簡易動作遊戲(5)
時間 2021-07-14
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小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 繼續簡易動作遊戲實例,本篇加入小怪並且加入小怪與主角的碰撞檢測,效果如下: 首先在場景的初始化函數中加入小怪的精靈,並設置位置與錨點: enemy=CCSprite::spriteWithFile("SpinningPeas.png"); map
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