【遊戲開發】簡易實現回合制遊戲

//Windows窗口頭文件 #include <windows.h> //使用swprintf_s函數所需的頭文件 #include <tchar.h> //使用獲取系統時間time()函數須要包含的頭文件 #include <time.h> //PlaySound函數所需庫文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //TransparentBlt函數
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