計算機圖形學-實驗3-掌握利用OpenGL函數進行鼠標、鍵盤操做,建立菜單

實驗三:(2學時)函數   1、 實驗目的:oop 掌握利用OpenGL函數進行鼠標、鍵盤操做,建立菜單等動畫   2、 實驗內容:spa 一、用鼠標拖動畫直線,線段終點始終跟隨鼠標移動;畫線能夠利用實驗1或實驗2中已經實現的畫線功能;設計 二、使用菜單界面修改直線的顏色;code 三、利用鍵盤控制直線在屏幕上移動;blog   3、 實現效果及步驟(或流程)事件 一、用鼠標拖動畫直線,線段終點始
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