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OpenGL實驗二 利用鼠標、鍵盤,菜單等方式對圖元進行交互操做
時間 2020-07-09
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opengl
實驗
利用
鼠標
鍵盤
菜單
方式
圖元
進行
交互
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實驗目的: 利用鼠標、鍵盤,菜單等方式對圖元進行交互操做ios 實驗內容: 一、用鼠標拖動畫直線,線段終點始終跟隨鼠標移動;windows 二、使用菜單界面修改直線的顏色;api 三、利用鍵盤控制直線在屏幕上移動;數組 能夠改進的設想:函數 1.作一個畫圖程序 能夠在鼠標移動函數裏修改,每次畫點,並定義全局數組保存點的座標;oop 2.修改顏色時能夠彈出一個顏色表,能夠用子窗口實現,而且
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