如何使用眼動儀在UGUI中模擬按鈕相關事件

最近在開發一款使用Tobii眼動儀控制的遊戲,而後界面上的按鈕都是使用UGUI,在前期用鼠標控制表現良好,可是最終須要用眼動儀控制按鈕。而Unity默認的按鈕是不支持眼動儀點擊按鈕的,而且Tobii眼動儀提供的API也只能拿到眼睛看到的座標。html 最後通過調查,發現Unity是經過StandaloneInputModule發送鼠標點擊事件的,因此我利用已有的StandaloneInputMod
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