unity 3D對象上面顯示文字

首先,在NGUI中,建立一個UIlabel或者sprite,而後在3D對象上面,須要顯示文字的位置,建立一個空物體,獲取該空物體的位置,將UI文字,顯示在該位置 經過控制顯示位置到相機的距離,對ui對象進行縮放,實現一種近大遠小的效果,具體實現代碼以下:web using UnityEngine; using System.Collections; // public class BuildHea
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