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八連通填充算法
時間 2019-12-06
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最近作了個圈地的遊戲,根據玩家行走路徑和本身的領地區域圈出本身的新領地。本身在算法這方面比較薄弱,此次也趁機修煉了一波,寫下本身的心得和感悟在這裏。可能寫的很差,但願看到的僅供參考,不足之處和錯誤之處多謝指正。算法 八連通算法其實就是給定一個種子點,經過循環查找以本身爲中心的3*3其餘八個點,知足要求的就填充本身的顏色,並調用該點旁邊的八個點,不知足就跳出,循環往復。八連通算法是相對簡單的
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