區域填充算法

因爲作調研報告和過年,耽擱了一段時間,趕忙補上。慚愧慚愧。node 多邊形域的填充 算法理論 對於通常多邊形,對一條掃描線,能夠分爲四個步驟: 1. 求交。求掃描線與多邊形各邊的交點。 2. 排序。交點按遞增的順序排序。 3. 交點配對。將各個交點配對,每對交點表明一個相交區間。 4. 區間填色。 對於掃描線與頂點相交的狀況,當共享交點的兩條邊在掃描線的兩邊時,交點只算一個。當共享交點的兩條邊在掃
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