動畫前期工作(一)

本週我主要負責了劇本的撰寫和分鏡時間的控制。 現在很多三維動畫公司都有一個特點,重後期,輕前期,重特效,輕劇情,雖然現在的三維動畫技術含量越來越高,不過前期的準備工作卻越來越被忽視,導致了很多空殼項目,獨有特效,沒有動畫的靈魂(雖然特效也並不如美國和日本),我還是希望我們的動畫能被人看完之後,在腦海中留下一些印象。 劇本我們在開會商討之後,大致的定位在一箇中世紀的勇者鬥惡龍的故事,雖然比較老套,但
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