動畫前期工做(一)

本週我主要負責了劇本的撰寫和分鏡時間的控制。動畫 如今不少三維動畫公司都有一個特色,重後期,輕前期,重特效,輕劇情,雖然如今的三維動畫技術含量愈來愈高,不過前期的準備工做卻愈來愈被忽視,致使了不少空殼項目,獨有特效,沒有動畫的靈魂(雖然特效也並不如美國和日本),我仍是但願咱們的動畫能被人看完以後,在腦海中留下一些印象。3d 劇本咱們在開會商討以後,大體的定位在一箇中世紀的勇者鬥惡龍的故事,雖然比較
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