本文介紹什麼是鏈表,常見的鏈表有哪些,而後介紹鏈表這種數據結構會在哪些地方能夠用到,以及 Redis 隊列是底層的實現,經過一個小實例來演示 Redis 隊列有哪些功能,最後經過 Go 實現一個雙向鏈表。node
一、鏈表git
二、redis隊列github
三、Go雙向鏈表golang
鏈表(Linked list)是一種常見的基礎數據結構,是一種線性表,可是並不會按線性的順序存儲數據,而是在每個節點裏存到下一個節點的指針(Pointer)。因爲沒必要須按順序存儲,鏈表在插入的時候能夠達到O(1)的複雜度,比另外一種線性表順序錶快得多,可是查找一個節點或者訪問特定編號的節點則須要O(n)的時間,而順序表相應的時間複雜度分別是O(logn)和O(1)。redis
鏈表有不少種不一樣的類型:單向鏈表,雙向鏈表以及循環鏈表。數組
能夠克服數組鏈表須要預先知道數據大小的缺點,鏈表結構能夠充分利用計算機內存空間,實現靈活的內存動態管理。鏈表容許插入和移除表上任意位置上的節點。數據結構
因爲鏈表增長了節點指針,空間開銷比較大。鏈表通常查找數據的時候須要從第一個節點開始每次訪問下一個節點,直到訪問到須要的位置,查找數據比較慢。併發
經常使用於組織檢索較少,而刪除、添加、遍歷較多的數據。app
如:文件系統、LRU cache、Redis 列表、內存管理等。性能
鏈表中最簡單的一種是單向鏈表,
一個單向鏈表的節點被分紅兩個部分。它包含兩個域,一個信息域和一個指針域。第一個部分保存或者顯示關於節點的信息,第二個部分存儲下一個節點的地址,而最後一個節點則指向一個空值。單向鏈表只可向一個方向遍歷。
單鏈表有一個頭節點head,指向鏈表在內存的首地址。鏈表中的每個節點的數據類型爲結構體類型,節點有兩個成員:整型成員(實際須要保存的數據)和指向下一個結構體類型節點的指針即下一個節點的地址(事實上,此單鏈表是用於存放整型數據的動態數組)。鏈表按此結構對各節點的訪問需從鏈表的頭找起,後續節點的地址由當前節點給出。不管在表中訪問哪一個節點,都須要從鏈表的頭開始,順序向後查找。鏈表的尾節點因爲無後續節點,其指針域爲空,寫做爲NULL。
循環鏈表是與單向鏈表同樣,是一種鏈式的存儲結構,所不一樣的是,循環鏈表的最後一個結點的指針是指向該循環鏈表的第一個結點或者表頭結點,從而構成一個環形的鏈。
循環鏈表的運算與單鏈表的運算基本一致。所不一樣的有如下幾點:
一、在創建一個循環鏈表時,必須使其最後一個結點的指針指向表頭結點,而不是像單鏈表那樣置爲NULL。
二、在判斷是否到表尾時,是判斷該結點鏈域的值是不是表頭結點,當鏈域的值等於表頭指針時,說明已到表尾。而非象單鏈表那樣判斷鏈域的值是否爲NULL。
雙向鏈表實際上是單鏈表的改進,當咱們對單鏈表進行操做時,有時你要對某個結點的直接前驅進行操做時,又必須從表頭開始查找。這是由單鏈表結點的結構所限制的。由於單鏈表每一個結點只有一個存儲直接後繼結點地址的鏈域,那麼能不能定義一個既有存儲直接後繼結點地址的鏈域,又有存儲直接前驅結點地址的鏈域的這樣一個雙鏈域結點結構呢?這就是雙向鏈表。
在雙向鏈表中,結點除含有數據域外,還有兩個鏈域,一個存儲直接後繼結點地址,通常稱之爲右鏈域(當此「鏈接」爲最後一個「鏈接」時,指向空值或者空列表);一個存儲直接前驅結點地址,通常稱之爲左鏈域(當此「鏈接」爲第一個「鏈接」時,指向空值或者空列表)。
Redis 列表是簡單的字符串列表,按照插入順序排序。你能夠添加一個元素到列表的頭部(左邊)或者尾部(右邊)
Redis 列表使用兩種數據結構做爲底層實現:雙端列表(linkedlist)、壓縮列表(ziplist)
經過配置文件中(list-max-ziplist-entries、list-max-ziplist-value)來選擇是哪一種實現方式
在數據量比較少的時候,使用雙端鏈表和壓縮列表性能差別不大,可是使用壓縮列表更能節約內存空間
redis 鏈表的實現源碼 redis src/adlist.h
消息隊列,秒殺項目
秒殺項目:
提早將須要的商品碼信息存入 Redis 隊列,在搶購的時候每一個用戶都從 Redis 隊列中取商品碼,因爲 Redis 是單線程的,同時只能有一個商品碼被取出,取到商品碼的用戶爲購買成功,並且 Redis 性能比較高,能抗住較大的用戶壓力。
如何經過 Redis 隊列中防止併發狀況下商品超賣的狀況。
假設:
網站有三件商品須要賣,咱們將數據存入 Redis 隊列中
一、 將三個商品碼(1000一、1000二、10003)存入 Redis 隊列中
# 存入商品 RPUSH commodity:queue 10001 10002 10003
二、 存入之後,查詢數據是否符合預期
# 查看所有元素 LRANGE commodity:queue 0 -1 # 查看隊列的長度 LLEN commodity:queue
三、 搶購開始,獲取商品碼,搶到商品碼的用戶則能夠購買(因爲 Redis 是單線程的,同一個商品碼只能被取一次
)
# 出隊 LPOP commodity:queue
這裏瞭解到 Redis 列表是怎麼使用的,下面就用 Go 語言實現一個雙向鏈表來實現這些功能。
這裏只是用 Go 語言實現一個雙向鏈表,實現:查詢鏈表的長度、鏈表右端插入數據、左端取數據、取指定區間的節點等功能( 相似於 Redis 列表的中的 RPUSH、LRANGE、LPOP、LLEN功能 )。
雙向鏈表有兩個指針,分別指向前一個節點和後一個節點
鏈表表頭 prev 的指針爲空,鏈表表尾 next 的指針爲空
// 鏈表的一個節點 type ListNode struct { prev *ListNode // 前一個節點 next *ListNode // 後一個節點 value string // 數據 } // 建立一個節點 func NewListNode(value string) (listNode *ListNode) { listNode = &ListNode{ value: value, } return } // 當前節點的前一個節點 func (n *ListNode) Prev() (prev *ListNode) { prev = n.prev return } // 當前節點的前一個節點 func (n *ListNode) Next() (next *ListNode) { next = n.next return } // 獲取節點的值 func (n *ListNode) GetValue() (value string) { if n == nil { return } value = n.value return }
鏈表爲了方便操做,定義一個結構體,能夠直接從表頭、表尾進行訪問,定義了一個屬性 len ,直接能夠返回鏈表的長度,直接查詢鏈表的長度就不用遍歷時間複雜度從 O(n) 到 O(1)。
// 鏈表 type List struct { head *ListNode // 表頭節點 tail *ListNode // 表尾節點 len int // 鏈表的長度 } // 建立一個空鏈表 func NewList() (list *List) { list = &List{ } return } // 返回鏈表頭節點 func (l *List) Head() (head *ListNode) { head = l.head return } // 返回鏈表尾節點 func (l *List) Tail() (tail *ListNode) { tail = l.tail return } // 返回鏈表長度 func (l *List) Len() (len int) { len = l.len return }
// 在鏈表的右邊插入一個元素 func (l *List) RPush(value string) { node := NewListNode(value) // 鏈表未空的時候 if l.Len() == 0 { l.head = node l.tail = node } else { tail := l.tail tail.next = node node.prev = tail l.tail = node } l.len = l.len + 1 return }
// 從鏈表左邊取出一個節點 func (l *List) LPop() (node *ListNode) { // 數據爲空 if l.len == 0 { return } node = l.head if node.next == nil { // 鏈表未空 l.head = nil l.tail = nil } else { l.head = node.next } l.len = l.len - 1 return }
經過索引查找節點,若是索引是負數則從表尾開始查找。
天然數和負數索引分別經過兩種方式查找節點,找到指定索引或者是鏈表所有查找完則查找完成。
// 經過索引查找節點 // 查不到節點則返回空 func (l *List) Index(index int) (node *ListNode) { // 索引爲負數則表尾開始查找 if index < 0 { index = (-index) - 1 node = l.tail for true { // 未找到 if node == nil { return } // 查到數據 if index == 0 { return } node = node.prev index-- } } else { node = l.head for ; index > 0 && node != nil; index-- { node = node.next } } return }
// 返回指定區間的元素 func (l *List) Range(start, stop int) (nodes []*ListNode) { nodes = make([]*ListNode, 0) // 轉爲天然數 if start < 0 { start = l.len + start if start < 0 { start = 0 } } if stop < 0 { stop = l.len + stop if stop < 0 { stop = 0 } } // 區間個數 rangeLen := stop - start + 1 if rangeLen < 0 { return } startNode := l.Index(start) for i := 0; i < rangeLen; i++ { if startNode == nil { break } nodes = append(nodes, startNode) startNode = startNode.next } return }
項目地址:go 實現隊列