《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》8-子彈碰撞處理

8 子彈碰撞處理 爲了處理子彈打到坦克的傷害我們在這裏新建一個Shell.cs 子彈有兩種情況,碰到坦克炸開,沒有碰到坦克則過2s子彈銷燬. void Start () { Destroy (gameObject, 2); // 過2秒子彈銷燬 } 碰到子彈我們這裏使用OnTriggerEnter,要想這個發生首先要確保Shell預設體裏面Collider的Is Trigger已經被選中了. i
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