JavaShuo
欄目
標籤
Unity入門案例-Tanks坦克大戰
時間 2019-12-07
標籤
unity
入門
案例
tanks
坦克
大戰
简体版
原文
原文鏈接
這是個人第一個Unity項目精簡版的坦克大戰看着siki視頻學着作的歷時一天半。shell 遊戲描述: 遊戲由2個玩家控制,每一個玩家能夠控制坦克前進後退左轉右轉和攻擊,每一個玩家有100hp基礎血量每次攻擊隨機形成10-20點傷害。當某個玩家血量低於0時他操控的坦克被摧毀而且遊戲結束。 個人工做: 1、坦克的移動腳本 using System.Collections; using System.
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》3-添加坦克
2.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》7-坦克血條
3.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》5-子彈
4.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》1-準備工作
5.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》9-發射子彈時蓄力
6.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》8-子彈碰撞處理
7.
Unity初級案例 - 坦克大戰 Day 2
8.
Unity初級案例 - 坦克大戰 Day 1
9.
坦克大戰
10.
Unity項目 - 坦克大戰3D TankBattle
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
Neo4j數據庫入門教程
-
NoSQL教程
•
YAML 入門教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
坦克大戰
tanks
坦克
Unity入門
歡樂坦克大戰
入門例1.1
案例
Vue.js實戰案例
坦克大戰+架構+大數據
Docker命令大全
紅包項目實戰
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》3-添加坦克
2.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》7-坦克血條
3.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》5-子彈
4.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》1-準備工作
5.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》9-發射子彈時蓄力
6.
《Unity入門案例-Tanks坦克大戰》8-子彈碰撞處理
7.
Unity初級案例 - 坦克大戰 Day 2
8.
Unity初級案例 - 坦克大戰 Day 1
9.
坦克大戰
10.
Unity項目 - 坦克大戰3D TankBattle
>>更多相關文章<<